709

Создаём игровые механики и продукты, к которым возвращаются

40+

Механик запустили для брендов и медиа

EXTREMUM
12 млн

Игроков прошли через наши проекты

Это мы.

Придумываем и запускаем сезонные пассы, промоакции и программы лояльности. На своей платформе запускаем механики за 2–4 недели.

Разработка и спецпроекты

Механика, приложение, сервис или промо — от идеи до поддержки.

Обсудить проект →

Продукты студии

Платформа геймификации, API статистики CS2 и Dota 2, скины для призовых фондов.

Смотреть продукты →
Нам доверяли
CS.MONEY05.ruEXTREMUMX
8 лет делаем игровые продукты

От задачи к механике

Сначала определяем, какую метрику нужно изменить, затем подбираем игровую механику.

Все 12 механик

Продукты студии

Платформа для игровых механик, API статистики и скины для призовых фондов.

API игровой статистики

Матчи, игроки и турниры CS2 и Dota 2. Данные в реальном времени, история и рейтинги для медиа, турнирных площадок и приложений.

Пример данных матчей
CS2 и Dota 2 GET /v1/matches/live
МатчСчёт
NAVI · FaZe Mirage13 : 11
Spirit · Falcons Dota 2 · bo31 : 0
Vitality · MOUZ Inferno9 : 12
Team Liquid · Tundra Dota 2 · 21:000 : 0
  • События с задержкой до 2 секунд
  • История матчей с 2019 года
  • Виджеты для сайта без разработки
Сайт API статистики от 25 000 ₽ в месяц

Скины CS2 и Dota 2 для промо

Подбираем и закупаем скины для призовых фондов, выдаём их победителям и готовим закрывающие документы.

Пример призового фонда
Промо «Лето» 1 500 призов
ПредметЦена
AK-47 | Redline (FT)1 240 ₽
AWP | Asiimov (BS)6 900 ₽
Glock-18 | Water Elemental480 ₽
Manifold Paradox · Arcana2 750 ₽
  • Выдача через Steam за минуты
  • Работаем с юрлицами по договору
  • Магазин для игроков на отдельном сайте
Сайт сервиса призы от 50 ₽ за единицу

От разбора до запуска

Сроки и цены известны до первого созвона. Можно подключиться на любом этапе и решить, продолжать ли работу, после прототипа.

  1. Разбор

    Смотрим продукт и метрики, предлагаем 2–3 механики и честно говорим, если игра тут не нужна.

    Срок
    2 дня
    Цена
    бесплатно
  2. Прототип

    Сценарий, экономика наград, кликабельный прототип. Тестируем на живых пользователях до разработки.

    Срок
    2–3 недели
    Цена
    от 300 000 ₽
  3. Разработка

    Своя команда: дизайн, фронт, бэкенд, мобайл, антифрод. Или запуск на нашей платформе — быстрее и дешевле.

    Срок
    от 6 недель
    Цена
    от 1,2 млн ₽
  4. Запуск и рост

    Ведём сезоны, балансируем награды, приносим отчёт по метрикам раз в две недели.

    Срок
    постоянно
    Цена
    от 150 000 ₽ / мес

Команда

Вы общаетесь напрямую с теми, кто проектирует и пишет код.

  • Мара Нахибашев

    Арт-директор

    Бренды EXTREMUM и Blix.gg. 12 лет в дизайне, моушн и 3D.

  • Илья Кривулец

    Продукт и геймификация

    Сезонные пассы и программы лояльности для миллионной аудитории.

  • Игорь Тепер

    Техлид

    Архитектура платформы, highload и интеграции с CRM и кассами.

  • Даниял Максутов

    Бэкенд-разработка

    Realtime, антифрод и API для игровых сервисов.

  • Руслан Магомедов

    Мобильная разработка

    iOS, Android и мини‑приложения в Telegram.

  • Тимур Кусаев

    Аналитика и данные

    Экономика наград, A/B‑тесты, API игровой статистики.

  • Регина Лямина

    Проджект-менеджер

    Сроки, бюджет и спокойствие клиента.

Вопросы
до старта

Сколько стоит геймификация?

Механика на нашей платформе — от 60 000 ₽ в месяц плюс настройка. Кастомный спецпроект — от 700 000 ₽. Полноценная программа лояльности с игровым слоем — от 1,5 млн ₽. Точную вилку называем после бесплатного разбора.

Как быстро можно запуститься?

Готовая механика на платформе — 2–4 недели. Промо‑акция с чеками — 4–6 недель, включая правила. Кастомный продукт — от 2 месяцев.

Чем геймификация отличается от программы лояльности?

Лояльность платит за покупку баллами. Геймификация даёт причину вернуться: задания, прогресс, соревнование. Лучше всего работают вместе — игра поверх существующих баллов.

Вы работаете только с играми и киберспортом?

Нет. Игровой опыт помогает в ритейле, банках, телекоме и HR: там те же задачи — удержание, частота и вовлечение.

Можно ли развернуть платформу у нас?

Да. Есть облачная версия и установка в ваш контур. Данные хранятся в РФ, соблюдаем 152‑ФЗ.

Кто проводит розыгрыши и отвечает за правила акции?

Готовим правила стимулирующего мероприятия, организатора и налоговую часть вместе с партнёрами‑юристами. Вы получаете акцию, которую не стыдно показать ФАС.

Делаете ли вы проекты без геймификации?

Да. Веб‑сервисы, мобильные приложения, highload‑бэкенд и интеграции. Игровые проекты научили нас нагрузкам, realtime и антифроду — это пригождается везде.

Как начать?

Заполните бриф ниже или напишите в Telegram. В течение рабочего дня ответим и договоримся о 30‑минутном созвоне.

Расскажите задачу

Ответим в течение рабочего дня. Если геймификация вам не нужна — так и скажем.

Что нужно
Бюджет
Локальная демоверсия формы
Механика № 11Скретч-карта
Ваш приз
Разбор вашей механики за 48 часов

Бесплатно. Сценарий, экономика наград и прогноз метрик.

Забрать →
Так это видят ваши клиенты1 из 1